第一部分:阅兵当中都有哪些硬科技?
抗战胜利70周年大阅兵不仅是对中国军人意志的考验,更是对我国科技实力的一次综合检阅。此次阅兵中,诸多现代化科技元素的助阵,让阅兵成为了一场人与科技共舞的视觉盛宴。
然而,由于准备时间短、受阅要素多、标准要求高,对阅兵训练的组织来说难度确实不小。鉴于这些问题,军方采取了许多科学方法,特别是充分利用科技手段,引进我国自主研制的北斗高精度定位测量技术,研发训练考核系统,配发北斗自动授时系统,制作电子沙盘和阅兵模拟仿真系统。
北斗“卡距”
徒步方队可以做到人员站立2小时不动,正步行进200米、齐步行进1000米动作不变形;装备方队等速时间正负误差在0.3秒内,距离在正负10厘米以内;空中梯队达到了米秒不差。
“86分?”一瞅成绩单,在部队开了12年车的老司机张辉晖有点意外,“在方队的同类位置,这成绩算偏后的。”
这个分数来自太空,“打分者”是中国自主研发的北斗卫星导航系统。在此次阅兵中,每台参阅车辆在“北斗”上都有一个编号,行驶路线会在系统中生成一道白色线条,系统将其与标准路线比对,得出各项指标。除了“骑线”,“北斗”还考察“等速”“卡距”“标齐”,不同位置车辆的考察课目各不相同,各课目占总成绩的比重也不同。
激光测距
在强大的“北斗”天眼之外,地面上的监控设备也同样严格。
在装备方队训练场上,只见一台台装载新型武器装备的战车整齐地驶过,驾驶员沉着从容地操纵着,无论横看还是纵看,每个排面都是一条直线。“我们为受阅车配备了数字转速表,转速可以精确到正负1转,这样驾驶员行驶时就有一个直观的标准,确保按照同一速度行驶。”海军某方队队长范辉说,为确保车辆行驶中始终保持稳定的距离,他们还安装了激光测距仪。“驾驶员通过安装在驾驶室的显示屏,就可以清楚地掌握车辆的位置以及与邻车的间距。”
各有法宝
值得一提的是,此次阅兵除了借助原有的科技手段,各方队还结合在训练中出现的问题自主研发有针对性的科技产品。
比如,高射炮兵方队针对行驶不均速的现象,对现有辅助系统进行了信息化改造,创新了油门限制器、升级了可视标齐系统,丰富匀速、骑线、卡距、等距计算考评。在阅兵部队合练阶段,他们以误差小、标准高受到上级肯定。
此外,坦克方队的训练“法宝”——电子成像系统也同样值得称道。该系统集摄像、测距、显示、终端处理于一体,驾驶员可以根据传输的数据和图像及时调整。
第二部分:有哪些军事类网站和游戏?
9月3日大阅兵,倒计时开始!军迷们今年最激动和兴奋的日子快要到了。这一场军事盛宴,在到来之前固然是令人期待不已,在之后的整个月,只怕也会让军迷们深陷其中津津乐道。既然假期在即,何不应景好好了解一下充满热血的军事知识呢?早在几个月前,各大应用商店里的军事资讯和军事游戏App就纷纷推出新版本上架,8月开始下载量更是大大提高。在眼花缭乱的各种军事类题材里,创业家梳理了国内创业公司们推出的那些好玩儿、有趣的产品,供军迷和伪军迷们享用。
乍看之下,军迷这个群体似乎太过细分,相对小众的圈子是否能够创造足够的市场价值?况且,真正的铁杆军迷,虽然舍得为爱好掏钱,但是他们既熟悉历史,又熟悉各种军品和武器细节,对各种相关产品细节要求很高。但是,国内的军事类创业公司们,既有动漫、社区,又有电商、APP、TV、游戏,还是玩出了自己的一片天地。
一、动漫类
那年那兔那些事儿
推出时间:2012年
主要业务:动漫IP开发,漫画作品+动画+游戏
近两年,那年那兔可谓异军突起,出其不意。网络文学IP层出不穷的今天,这可是独树一帜的军普相关IP。《那年那兔那些事儿》是国内军迷逆光飞行2012年开始创作的国民军普漫画,用动物漫画的形式阐述新中国建国后的国内外军事外交重大事件。由于既有历史性,又有趣味性,漫画推出之后无数读者纷纷表示“明历史,正三观”,即使非军迷们也被那兔感动得热泪盈眶。现在该漫画还在微漫画、超级大本营、飞扬军事连载,贴吧粉丝超过60万,漫画总点击次数接近3亿次。
那兔的IP价值继续被开发,由翼下之风动漫科技公司创作的同名动画在3月正式播出,目前已经播出12集,截至今年7月,动画播放量已超过2.5亿次。
另外,那兔同名正版授权手游被誉为“最受期待的红色游戏”,由bilibili游戏担当发行,已在7月15日公测,次日留存率超过50%,七日留存率超过24%,表现亮眼。现在游戏已经上线,iOS和安卓玩家都可以下载啦。
这几年来的IP授权费用有多高,是众所目睹的。这也代表了一个好的IP所能带来的价值。用户的感情投注,能够给后续的产品带来持续的消费力和影响力。手游配合阅兵带来的军事热度推出之后,相信那年那兔的价值,能够进一步发酵。
二、军事社区与APP
1、铁血网
创立时间:2001年
主要业务:军事社区+军品电商与实体店+自有军品品牌
作为黑马营五期学员的蒋磊,他创办的铁血网大概是业内的成功标杆了,是军迷,大概没有不知道它的。因为蒋磊自己就是个军事迷,最初网站的内容设置吸引了大量用户,自成立以来,为无数军迷网友提供了海量原创军事评论内容。足足做了6年的社区之后,铁血网才开始寻求商业化。为了实现盈利,直到今日,蒋磊趟出了一条垂直门户+在线阅读+电子商务+服装自主品牌的路。
在原创文学方面,铁血读书孕育了《雪豹》、《渗透》等一批优秀网络军事小说,并走向荧屏。2007年,为了找到除了网站广告之外的第二条盈利之路,蒋磊选择了电商,瞄准了军品。2007年底,铁血军品行成立,上线了第一款也是唯一一款产品——M65野战风衣,出人意料地获得了欢迎。
2008年,铁血独立电商部门成立,转型宣告成功。线上模式成功后,铁血才开始建设线下实体店。但是,蒋磊还并不满足于销售国外品牌,2011年,铁血推出了自己的龙牙战术装备品牌。2012年10月,龙牙全面收购TDE 品牌(全称 Tactical Drills Equipment 战术钻头设备)。总结下铁血的成功秘籍,大概会是两个词:用户,以及品牌。其实,你也可以叫它“粉丝经济”。
2、米尔网
创立时间:2005年
主要业务:军事社区+军事APP+在线商城
米尔网成立于2005年,前身是米尔军情网,2011年9月正式更名为米尔网,创始人是段文。米尔网是一个军事氛围浓厚的综合社区,分为环球、军事、历史等板块。网站现有注册会员20万人,在Alexa排名中,是国内排名仅次于铁血网的军事类网站。
米尔在俄语中的意思是世界,网站名取自上世纪五十年代毛主席在莫斯科大学对中国留学生的演讲“米尔是你们的,你们年轻人朝气蓬勃,好像早晨八九点钟的太阳。”社区主要内容分为四大板块,分别为中国军事、国际军事、国际观察、军事历史。同时,米尔网还开设了百科、资料库、阵亡老兵纪念堂、米尔游戏,以及军品在线电商——米尔要塞商城等多个产品线。米尔军事APP目前有安卓版和ios版,包括国内、国际军事新闻和军事武器装备动态,可以互动化评论。
3、中华军事
创立时间:1999年
主要业务:军事社区+移动产品+TV
中华网是个老资格的综合门户网站,但是中华军事是军迷比较集中的国内重要军事站点之一。除了打造军事相关内容之外,提到在移动端的产品创新,我们也不得不关注一下近年来多点开花的中华军事。
中华网的目标是打造一个国内军事生态圈,并以此为目标开发了中华军事系列移动产品,包括军事App、iPad电子杂志等,主要关注内容是军事动态、独家分析等。在今年,中华网还推出了中华军事TV,在当贝市场首发,争取覆盖智能电视用户。并且,还与德国国家旅游局和多家旅行社推出了体验性军事文化旅游线路。
此外,中华军事投资拍摄了30集1:6兵人二战系列脱口秀专题片《永恒的瞬间》,以纪念世界反法西斯战争胜利70周年和中国人民抗日战争胜利70周年。它将传统意义上的模型道具与脱口秀平行重组,用兵人来重现二战场景。感兴趣的小伙伴们,可以在中华网专题找到视频,手机用户也可以同步观看
4、西陆网
创立时间:2005年
主要业务:军事社区+军事APP
西陆网是中国第一军事门户网站,汇集权威将领与知名专家,与广大军事爱好者共同关注世界军事局势,解析军事热点事件,洞察国际军事博弈,探究大国崛起之路。西陆网内容覆盖各军事领域,包括全球军备、军事科技、军事武器、军事思想、战略战术、军事历史、战争战役、军事人物等。
5、超级大本营
创立时间:2002年
主要业务:军事论坛+军事APP
“超大”是个草根性质的军事论坛,最初由一批爱好军事的网友共同筹建,目的是建立一个军事爱好者网上家园。初建时,超大只是一个普通BBS,但随着时间的推移,逐渐成为专业和知识普及的大型网络社区,截至2014年9月,注册会员已经超过100万。比起其他的综合门户来,超大保持了更多的BBS风格,讨论区分类更为细致,主要进行军事装备、国防科技、战争史和军事时事的讨论,也有不少科普精华内容。前面我们提到的那年那兔,其创作素材就是主要来源于当年在超大连载的帖子《小白兔的光荣往事》。
移动端的超大军事APP,排版简洁,也力争保留源社区的原来味道。
6、飞扬军事
创立时间:2004年
主要业务:军事论坛+军事APP
飞扬军事创立于2004年7月,除了军事新闻资讯和论坛外,飞扬的精美军事图片尤其是CG也很值得一看。飞扬军事APP里的清晰图片也非常吸引眼球。
三、战争游戏APP
军事战争类游戏以及军事单机游戏一直都是军事爱好者们非常迷恋的,从最早的《红色警戒》《CS反恐精英》到现在的《使命召唤》《战地3》与《穿越火线》,这绝对是每一个男生都熟悉的经典军事游戏了。纪念二战胜利70周年的机会游戏业当然不会错过,从四五月份开始,就有军事类游戏开始发行。前面提到“根正苗红”的那兔手游就决定在7月上线,还有大量的游戏正瞄准9月,在这里我们也推荐几款国内创业公司运营的军事类游戏。
1、穿越火线
穿越火线是由腾讯运营的一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。其追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。
2、光荣使命
光荣使命是近年来比较受关注的国产游戏之一。2011年由南京军区有关部门与无锡巨人网络科技有限公司共同开发完成,有单机版和网游版。这款游戏以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的大型实兵对抗演习为主线,分为“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块,涵盖军事、政治、后装基础知识。游戏的作战进行和战术动作专业,战场设计环境复杂逼真,推出后在全军服役,供广大现役解放军体验。
2015年,《光荣使命》制作人、无锡巨人副总经理、铁马工作室创始人顾凯宣布离职巨人,自己创业,创业方向仍然是FPS游戏。不久之前,《光荣使命OL》全新版本推出,内容线锁定七七事变与抗日战线,玩家可以亲身扮演抗日战士。
3、铁甲突击
2012年,装甲兵工程学院推出了国内第一个自主研发的战车训练游戏《铁甲突击》。这是一款基于虚拟现实技术开发的具有辅助训练功能的三维联机对战军事训练游戏软件,最具创造性之处,是它推出了广域网模式下的多Agent的虚拟兵力自动生成技术,通过对网络环境下的游戏实体的机动、侦察、射击、通讯等模型智能的设计,以事件、时间、空间触发的方式,智能生成各军兵种联合作战力量实体,实时、逼真地体现它们的作战行动。
4、血战长空
这是一款以二战为背景的3D飞行战斗手游,在2015年初,在欧美市场展开首轮公测。还未在国内发行,即由代理商推向欧美市场,可见实力不俗。在血战长空中,并且游戏中重现了大量二战时期的经典战机,P40、霍克3、雅克7、mig3、a6m2-navy等历史名机均位列其中。玩家以飞行员视角战斗,3D场景和创新重力感应飞行操控提高了游戏感受的真实性。
依靠血战长空,成都动鱼数码这家成立三年的创业公司,获得了韩国NEXON的青睐,后者以300万美元拿下了《血战长空》欧美地区iOS与Android双平台独家代理权。手游之都成都,又站起一名新秀。
军迷们对于正统的军事类游戏、军品、军事历史、武器知识、现代国防科技以及军事动态较真,而外围,对二次元感兴趣的用户也推动了动漫、视频类的军事类型题材的普及。欧美市场走出过暴雪、EA这样的公司,也创造过准军事类的系列IP,与之相比,在国内,游戏开发者、互联网和影视公司们,还存在着众多的机会。随着阅兵号角的吹响,我们也期待军事类创业公司们的爆发。