据英国《金融时报》 1 月 18 日报道,近年来,随着越来越多的消费者逐渐从PC游戏转向手机游戏,中国的游戏公司现在已超过海外竞争对手,在国内游戏市场中占主导地位。
根据咨询公司App Annie的数据,去年中国最受欢迎的 10 款手机游戏中,有 9 款是由本土公司开发的。唯一由外国公司设计的是一款名为《穿越火线》(CrossFire)的游戏,这是一家韩国公司设计的第一人称射击游戏,由腾讯授权在中国销售。互联网巨头腾讯在前 10 名中占据了 6 个头衔,去年游戏贡献了公司总收入的一半以上。该公司的成绩要归功于《王者荣耀》这款游戏,它被称为去年世界上最赚钱的一款游戏。
过去一年,手机游戏首次占据了一半以上的市场,这表明中国正在从PC游戏转向手机游戏。根据咨询公司NewZoo的数据, 2017 年中国的手机游戏销售额达到了 176 亿美元,比 2016 年增长了42%,占 2017 年中国 330 亿美元的视频游戏市场的一半以上。NewZoo的数据显示,去年中国的安卓应用商店中有四分之三的收入来自中国游戏。在中国苹果应用商店,不到5%的收入流向了西方公司。
NewZoo首席执行官彼得·沃曼表示:“西方游戏在中国的手机市场表现不佳。”该公司的专家指出,这是因为外国公司生产的手机游戏不适合中国消费者的口味,同时,外国公司在中国的运营也受到种种限制。此外,海外开发商被禁止向本地应用商店的安卓用户销售游戏,除非他们与当地一家公司合作。
IHS Markit的分析师Chenyu Cui表示,海外开发人员通常会针对普通用户的移动设备制作简单的游戏,但中国玩家喜欢更复杂的游戏,比如角色扮演游戏。外国公司也受到 2016 年颁布的法规的阻碍,要求所有的手机游戏在发布之前由审查人员审查。
美国和欧洲的公司在中国推广游戏也遇到了障碍。中国的手机用户大多使用安卓手机,而谷歌的应用程序商店则被屏蔽,腾讯及其中国竞争对手网易推出了安卓应用商店,利用它来推广自己的游戏。